Calibragem de DLSS para Alta Resolução
Era insuportável; em 4K, as luzes neon de Night City estavam borradas e as texturas metálicas sumiam devido ao smoothing do DLSS. Tentei mudar o DLSS para o modo 'Equilibrado', mas embora tenha ganho 10 FPS, o borrão piorou, o que foi incrivelmente irritante. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir a nitidez para 78 e travar a escala de renderização em 100%. As texturas das ruas ficaram nítidas novamente via RivaTuner e a temperatura da VRAM estabilizou em 50-60°C via GPU-Z, ideal para backup