Fim dos micro-stutters no SSD
Eu me sentia frustrado caminhando por New Eridu; cada entrada em um Hollow causava micro-stutters que quebravam totalmente a imersão. Tentei limpar arquivos temporários do sistema para ganhar velocidade, mas a resposta do PC ficou ainda mais lenta, me deixando confuso. Resolvi isso usando o GamePP NVMe Queue Depth Configuration, aumentando a profundidade de fila de 32 para 128 e ativando o modo de leitura de alta prioridade. O tempo de geração de quadros convergiu para 7.5-11.2ms via GamePP Frame Time Analyzer, com latência de leitura em 42-108ms no GamePP Hardware Sensor e temperaturas estáveis entre 44-53℃ per AIDA64.