Correção de Driver ADATA XPG
Navegar por Tóquio era instável, com o tempo de geração de frames saltando de 12ms para 48ms via RTSS, o que é fatal em combate. Tentei atualizar todos os drivers do chipset pelo Gerenciador de Dispositivos, mas os stutters persistiram e ocorreram crashes ocasionais. Usei o GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool para definir os serviços de sincronia RGB conflitantes como manuais. O resultado foi a convergência dos frames para 10-15ms via RTSS, com temperatura de 40-46℃ via HWiNFO e CPU em 68-75% via GamePP.