Limpeza de Cache e Trava de Frequência
Em batalhas extensas, notei que o uso de memória subia lentamente de 45% para 88%, trazendo engasgos irritantes. Tentei reiniciar o save dentro do jogo, mas o uso de memória caiu apenas 2%, provando que a fragmentação não era resolvida internamente. Abri o GamePP Resource Scheduler para liberar o cache inativo e travei a frequência em 3200MHz. O RTSS mostrou a recuperação do frame time de 14-22ms para 11-13ms. O HWInfo64 manteve a temperatura em 42-48℃ e o CPU-Z confirmou a estabilidade da frequência.