Otimização de Latência I/O

Era ridículo; durante uma escalada crítica, o personagem travava devido ao input lag, o que era absolutamente enfurecedor. Tentei trocar a GPU de slot PCIe, mas os engasgos aleatórios persistiram independentemente do slot utilizado. A solução foi usar o GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool para identificar e desativar três serviços de sincronização redundantes. Após isso, a latência de interrupção caiu para 0.8-1.2ms via AIDA64, o frame time estabilizou em 8-13ms no RivaTuner e o uso da GPU ficou entre 65-78% via GamePP.
Categoria:Avaliação de desempenho Última atualização:2026-04-20 09:24:40