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Corrigindo a Saturação de VRAM

Senti uma frustração imensa ao ver o Battlefield 2042 cair de 60 para 32 FPS durante o caos de veículos. Tentei reduzir a qualidade das texturas para 'Média', mas o resultado foi um granulado insuportável que tornou o jogo in Jogável. Então, usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para mudar o modo de 'Quality' para 'Performance' e ajustar o parâmetro de nitidez para 65. A verificação pelo GamePP Frame Time Analyzer confirmou a estabilidade, com a variação do intervalo de quadros abaixo de 2ms e o uso de VRAM estabilizado entre 84%-88% conforme o GamePP Hardware Sensor Page.
Categoria:Uso do software Última atualização:2026-06-06 10:22:01