Scheduling de Threads na Jginyue
Durante massacres em campo, a tela sofria quedas brutais de frames, tornando a luta dolorosa. Tentei o plano de 'Desempenho Máximo' do Windows; a resposta melhorou, mas a frequência dos drops continuou, me decepcionando. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade do processo como Realtime e vinculei a alocação de núcleos manualmente. O frame time convergiu para 14-18ms via RTSS, com a CPU em 64-70℃ no AIDA64 e fans em 1200-1400RPM no GamePP.