Fluidez em Zonas Urbanas
Caminhar pelas ruas de Crossbell era um pesadelo; a tela congelava por 0,3s ao entrar em novas zonas, com picos de latência de leitura acima de 45ms no GamePP Sensor. Minha primeira tentativa foi baixar a qualidade das texturas nas opções do jogo, mas embora o uso de VRAM tenha caído, os engasgos de carregamento persistiram, me deixando bem decepcionado. A solução veio com o GamePP Resource Scheduler, onde defini a prioridade de I/O do jogo no máximo e otimizei o arquivo de paginação. O RivaTuner mostrou que os frame times convergiram para 14-18ms e o HWMonitor confirmou a temperatura do drive entre 35-42℃. Agora o jogo está com o fix