Estabilidade de Memória no RDR2
Eu me sentia frustrado ao cavalgar por Saint Denis; a carga de modelos causava travamentos que quebravam totalmente a imersão. Tentei aumentar a memória virtual para 64MB, mas isso não resolveu a saturação da largura de banda, me deixando confuso. A solução veio com o GamePP Resource Scheduler, onde elevei a prioridade do processo para 'Realtime' e travei as threads críticas, ajustando a voltagem de 1.30V para 1.38V via GamePP. O resultado foi incrível: o RTSS confirmou que o frame time caiu de 15-35ms para 9-14ms, e o AIDA64 mostrou temperaturas estáveis entre 46-52℃.