Sincronização e Térmica CPU
Eu estava animadíssimo com os visuais, mas notei um screen tearing estranho sempre que entrava em cenas de floresta. Tentei ativar o V-Sync no driver da GPU, mas embora o tearing tenha parado, o input lag tornou-se insuportável e inaceitável. Usei a Configuração de Curva de Ventoinha do GamePP para encurtar o gradiente térmico, fazendo a ventoinha atingir 1500 RPM rapidamente aos 70℃. Os frame times convergiram para 12-16ms via RivaTuner e a CPU estabilizou em 72-78℃ via HWMonitor, com voltagem de 1.28V no AIDA64. Agora a experiência está perfeita para switch