Nitidez de Imagem no Minecraft RTX
Ao construir estruturas RTX, percebi um atraso de sincronia de 15-28ms via RTSS, deixando as bordas dos blocos borradas. Tentei mudar o DLSS para o modo Equilibrado, mas o desfoque só piorou, o que me deixou extremamente ansioso. Para resolver, usei o GamePP DLSS/FSR Calibrator para aumentar a nitidez de 50 para 75 e travar a resolução em 100%. O RivaTuner mostrou um aumento significativo nos pixels efetivos e o AIDA64 confirmou que a temperatura da memória permaneceu estável entre 45-51℃, eliminando a sensação de filtro soft-focus.