Fim do Tearing em Espaço Aberto

Sempre que eu girava a câmera no campo estelar, surgia um corte horizontal nítido que quase me causava vertigem. Tentei ativar o V-Sync, mas o input lag subiu para mais de 70ms, tornando os controles lentos e inaceitáveis. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para definir a nitidez em 60 e a escala de renderização em 95%. O monitoramento via RTSS mostrou a curva de frame time estabilizada, com temps de 64-70℃ no HWMonitor e fans operando entre 1400-1600RPM via RTSS.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-05-01 13:33:25