Koniec z dropami FPS
Jako Rover eksplorowałem świat, gdy nagle obraz zaczął rwać, a liczba klatek spadła z 110 do 42 FPS w RTSS, co całkowicie zniszczyło imersję. Próbowałem obniżyć ustawienia graficzne, aby odciążyć system, ale obraz stał się ziarnisty, a przycięcia nadal występowały, co było rozczarowującym kompromisem. Rozwiązaniem okazał się GamePP Power Plan Switcher, którym zablokowałem system w trybie High Performance i wyłączyłem core parking. Dzięki temu czas generowania klatki spadł do 8-14ms w RTSS, a temperatury rdzeni CPU ustabilizowały się na poziomie 70-76℃ w AIDA64, przy pamięciach 42-48℃.