Eliminacja przycięć w FS25
Kiedy zarządzałem wielkimi polami pszenicy, doświadczyłem potwornych przycięć, szczególnie przy ciężkim sprzęcie, co całkowicie niszczyło imersję. Najpierw próbowałem obniżyć jakość cieni, by odciążyć sprzęt, ale klatkaż wciąż skakał w przedziale 20-35 FPS wg GPU-Z, co było frustrujące. Wtedy użyłem GamePP Process Priority Manager, aby wymusić priorytet Real-time dla procesu gry i wyłączyłem zbędne usługi synchronizacji sieci. Efekt był natychmiastowy: czas generowania klatek spadł do 22-30 ms wg FrameView, a temperatury rdzenia ustabilizowały się na poziomie 55-62℃ wg AIDA64.