Ostrzenie obrazu w Metro Exodus

Idąc przez opuszczone tunele, cieszyłem się boostem klatek z DLSS, ale rozmycie obrazu było rozpraszające. Próbowałem trybu Balanced, co dało 12 FPS więcej, ale obraz stał się jeszcze bardziej miękki. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator i ustawiłem ostrość na 76, bo 95 powodowało aberrację chromatyczną. RTSS wykazał 28% wzrost ostrości pikseli, a temperatura GPU według HWiNFO64 pozostała stabilna w 62-68℃
Kategoria:Filtry AI Ostatnia aktualizacja:2026-05-13 20:00:35