Korekta napięcia pamięci w The Witcher Remake
Jadąc za Rose Town, odległe góry pojawiały się jako piksele, co niszczło immersję. Zwiększenie pliku stroniczenia obniżyło FPS z 78 do 61, co było frustrujące. Wykorzystałem GamePP BIOS Load Line Voltage Regulator, ustawiając timingi na 36-38-38-72 i napięcie na 1.30V. Zgodnie z AIDA64, opóźnienie pamięci spadło z 102-115ns do 76-82ns, a MemTest86 potwierdził brak błędów. Temperatura pamięci stabilizowała się na poziomie 46-52°C, co całkowicie rozwiązało problem.