Optymalizacja procesów CPU
Podczas lotów przez krajobrazy ekran zacinał się w momentach intensywnych efektów, co całkowicie psuło artystyczny klimat. Próbowałem włączyć tryb Wysoka Wydajność w Windows, ale choć średni FPS wzrósł o 3, częstotliwość mikroprzycięć paradoksalnie wzrosła. Rozwiązaniem okazał się GamePP Resource Scheduler, którym nadałem procesowi gry priorytet Realtime i wyłączyłem zbędne usługi w tle. FrameView potwierdził, że czas klatki spadł z 15-45ms do 11-16ms, a temperatura CPU w AIDA64 ustabilizowała się na poziomie 62-70℃ przy obciążeniu 45-62% w GamePP.