Jak rozwiązać problem z VRAM w FF XV na Manli Nebula RTX 5060?
To była czysta katorga. Te 8 GB VRAM w 4K to jakiś żart – w miastach FPS-y spadały z 60 do 20, obraz wyglądał jak pokaz slajdów. VRAM w Manli Nebula RTX 5060 był zapchany w 98-100%, przez co system korzystał z wolnej pamięci wirtualnej. Próbowałem ustawić wszystko na Ultra, ale komputer po prostu zgasł i się zrestartował, co było szczytem absurdu. Ostatecznie zbiłem jakość tekstur z 'Ultra' na 'High', włączyłem DLSS w trybie Quality i wymusiłem Frame Generation. W GPU-Z widać, że zajętość VRAM spadła z 7.9 GB do poziomu 6.5-7.1 GB, a klatki ustabilizowały się w przedziale 50-60 FPS. Na początku DLSS zostawiał lekkie smugi (ghosting), ale po ustawieniu ostrości na 45% wyglądało to znośnie. Rdzeń karty grzeje się do 68-74°C, a wentylatory wyją przy 1700 RPM. Logi z testów potwierdzają, że temperatura trzyma się sztywno w granicach 68-74°C.