Stabilny obraz w strategii
Kiedy rozszerzałem swoje terytoria na mapie świata, na krawędziach ekranu pojawiły się irytujące linie rozrywania obrazu, co zabiło całą immersję. Najpierw spróbowałem włączyć V-Sync w ustawieniach gry, ale choć tearing zniknął, opóźnienie wejściowe wzrosło do niezniesionego poziomu. Rozwiązaniem okazał się GamePP Power Plan Switcher, którym wymusiłem tryb Wysoka Wydajność i wyłączyłem parkowanie rdzeni. Wahania częstotliwości zostały stłumione do poziomu ±100 MHz w HWInfo, a temperatura oscylowała w granicach 65-71℃ wg Sensor. Krzywa czasu klatek stała się idealnie płaska w GamePP Frame Time Analyzer.