Optymalizacja RAM w Wiedźminie 3

Jadąc przez Novigrad z Ray Tracingiem, ekran zamarzał na 0,5 sekundy, co całkowicie psuło imersję w wersji Next-Gen. Próbowałem ręcznie zwiększyć plik stronicowania Windows do 32GB, ale to tylko obciążyło dysk do 100% I/O, co było bezcelowe. Użyłem GamePP Process Priority Manager, aby obniżyć priorytet usług tła i odzyskać 2,1GB pamięci zombie. Monitor GamePP pokazał spadek zajętości z 15,4GB do 13,1GB, a HWiNFO64 potwierdził bezpieczne temperatury pamięci w przedziale 44-49℃.
Kategoria:Ocena wydajności Ostatnia aktualizacja:2026-05-01 14:34:02