Stabilność dysku w Spider-Man 2
Latając nad Manhattanem, tekstury wieżowców pojawiały się powoli jak piksele, co w tak dynamicznej grze jest niedopuszczalne. Próbowałem zwiększyć pamięć wirtualną do 64GB, ale nie pomogło to na lag tekstur, a klatkaż spadł z 110 do 85 FPS. Rozwiązaniem okazało się użycie GamePP NVMe Queue Depth Configuration, gdzie zwiększyłem głębokość do 2048 i wyczyściłem 150GB niepotrzebnego cache'u. Odczyt 4K wzrósł do 68-75MB/s w CrystalDiskMark, a temperatura stabilnie oscylowała w granicach 46-52℃ według AIDA64.