Niestabilny Boost CPU
Podczas eksploracji jeziora Liurnia czułem, jakby mój procesor dusił się z braku tlenu, a ekran co chwilę szarpał. Najpierw próbowałem obniżyć jakość cieni w grze, by zmniejszyć obciążenie, jednak straty wizualne były ogromne, a temperatury nadal rosły. Skorzystałem z GamePP Fan Curve Configuration, podnosząc obroty wentylatora z 1100 do 1500 RPM dla zakresu 60-75℃ w trybie agresywnym. Analiza RTSS wykazała, że czas klatki skurczył się do 9-13ms, a testy 3DMark potwierdziły brak throttlingu przy temperaturach 74-78℃ monitorowanych przez HWMonitor.