Opóźnienia odczytu pamięci RAM
W trakcie walk z dinozaurami tekstury w oddali pojawiały się bardzo powoli, co kompletnie niszczyło immersję wizualną. Na początku obniżyłem jakość tekstur na średnie, ale obraz stał się po prostu brzydki, a opóźnienia w ładowaniu nadal występowały. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby nadać kontrolerowi pamięci priorytet czasu rzeczywistego i włączyłem profil XMP 2.0 w BIOS. RTSS wykazał stabilizację frame time na poziomie 12-17ms (z 18-38ms), a HWInfo potwierdził temperatury 52-58℃ i opóźnienia AIDA64 rzędu 88-102ns.