Eliminacja lagów fizyki
Podczas wykonywania szybkich kombinacji w walce, mikroprzycięcia wynikające z nierównego szeregowania rdzeni sprawiły, że chciałem to natychmiast naprawić. Próbowałem wyłączyć C-State w BIOS, ale temperatury CPU osiągnęły 90℃, a hałas wentylatorów stał się nie do zniesienia. Skorzystałem z GamePP Resource Scheduler, aby przełączyć proces gry na priorytet Real-time i zablokować częstotliwości rdzeni fizyki. RTSS wykazał, że czasy generowania klatek ustabilizowały się na 11-14ms, a AIDA64 potwierdziła temperatury CPU 72-78℃.