Likwidacja efektu pokaz slajdów
Mimo posiadania 32GB RAM, używanie efektów obszarowych sprawiało, że gra zamieniała się w pokaz slajdów, co było koszmarem w trakcie akcji. Próbowałem wyłączyć zaawansowane wygładzanie krawędzi; zyskałem 8 FPS, ale chwilowe zamrożenia obrazu wciąż występowały. Użyłem GamePP Memory Management Tool, aby zablokować pamięć wirtualną między 24-32GB na szybkim dysku NVMe. RivaTuner wykazał spadek częstotliwości swapowania z 15 do 4 razy na sekundę, a GamePP Sensor odnotował stabilne 45-51℃.