Zarządzanie zasobami Colorful B760M
Podczas eksploracji mapy świata nagłe spadki klatek zniszczyły rytm mojej walki, co wprawiło mnie w ogromny niepokój. Próbowałem zwiększyć rozmiar pamięci wirtualnej systemu, ale zamiast pomóc, ogólny FPS spadł z 75 do 62. Rozwiązaniem okazał się GamePP Resource Scheduler, którym nadałem procesowi głównemu gry priorytet Real-time. Monitoring GamePP wykazał, że interwały generowania klatek zbiegły się do 8-12ms, a HWiNFO potwierdził temperatury płyty głównej w 45-52℃ przy opóźnieniu pamięci 80-110ns w AIDA64.