Eliminacja stutteringu w CS2
Czułem czystą frustrację, gdy podczas szybkich flicków w CS2 ekran nagle szarpał, niszcząc całą radość z gry. Próbowałem włączyć tryb gry w Windows, ale klatki nadal skakały w przedziale 120-180 FPS według RTSS, co kompletnie nie rozwiązało problemu. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, aby wymusić priorytet procesu głównego gry na poziom Realtime. Efekt był natychmiastowy: FrameView potwierdził spadek czasu generowania klatki z 6-12ms do 4-7ms, a AIDA64 wykazała stabilne temperatury pamięci 42-48℃ oraz obciążenie CPU w normie.