Optymalizacja procesów w CoD 2
Podczas intensywnych walk w mieście czułem ogromny niepokój, gdy mój klatkaż gwałtownie spadał ze 144 do 60 FPS, co powodowało widoczne szarpnięcia obrazu. Próbowałem włączyć tryb Low Latency w sterownikach; choć responsywność nieco wzrosła, częstotliwość spadków nie zmalała, co udowodniło, że to wąskie gardło sprzętowe. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby nadać priorytet procesu głównemu poziomowi 'Realtime' i zablokować go na fizycznych rdzeniach wysokiej wydajności. RivaTuner pokazał, że czas generowania klatki ustabilizował się na poziomie 7-12ms, a temperatura GPU według AIDA64 wynosiła 66-72℃, co sprawiło, że gra działa niezwykle szybko.