Eliminacja tearingu w God of War
Podczas epickich starć w Dziewięciu Krainach na krawędziach ekranu pojawiały się irytujące linie rozrywania obrazu. Najpierw próbowałem włączyć V-Sync w ustawieniach gry, ale choć tearing zniknął, input lag stał się nie do zniesienia, co tylko pogorszyło sprawę. Rozwiązaniem okazał się GamePP Power Plan Switcher, którym zablokowałem system w trybie High Performance i wyłączyłem core parking. Dzięki temu wahania częstotliwości spadły do poziomu ±100 MHz w HWiNFO, a temperatury sekcji VRM ustabilizowały się w zakresie 64-69℃ według AIDA64, co potwierdziło zużycie VRAM 11.5-13.2GB w GPU-Z.