Naprawa dropów FPS w DEATHLOOP
Szybko przemieszczając się po pętli, FPS nagle spadały z 80 do 30 bez ostrzeżenia, co całkowicie psuło zabawę w stealth. Próbowałem włączyć plan zasilania 'Ultimate Performance' w Windows, ale temperatura CPU skoczyła do 92℃, powodując silny throttling. Wykorzystałem GamePP Resource Scheduler, aby zablokować powinowactwo CPU do rdzeni wysokowydajnych i ustawić priorytet procesu na High. Szybkość odpowiedzi wielordzeniowej wzrosła o 7% w Cinebench, a temperatura CPU ustabilizowała się w zakresie 72-78℃ według AIDA64. Pętla jest teraz idealnie płynna!