Problemy z oświetleniem w nocy w AC Shadows
W nocnych scenach walki w Assassin's Creed Shadows, płomienie pochodni migotały, a kolory rozlewały się, niszcząc atmosferę. Spróbowałem obniżyć Ray Tracing do High, co dało +12 FPS, ale drastycznie obniżyło jakość wizualną – to było nie do przyjęcia. Użyłem DDU do czystej instalacji sterownika NVIDIA Studio Driver 560.94 i GamePP Shader Compile Queue Manager do usunięcia 5.8GB bufora shaderów. RTSS pokazało, że czasy klatek skurczyły się z 19-28ms do 11-14ms. GPU-Z potwierdziło stabilne zużycie VRAM 11.2-12.8GB, a obraz stał się czysty i stabilny.