Analiza Frame Time dla Gloway Yi
W intensywnych meczach CS2 czas generowania klatek skakał między 8 a 35ms (RTSS), co jest fatalne w shooterze. Próbowałem włączyć tryb Low Latency w sterownikach; choć responsywność wzrosła, rozdarcia ekranu stały się bardziej widoczne, co uświadomiło mi problem z synchronizacją. Dzięki GamePP Frame Time Analyzer znalazłem odchylenie synchronizacji 6-12ms (RTSS). Po nieudanej próbie obniżenia taktowania do 5600MHz, ustawiłem tryb synchronizacji na High Performance. Monitoring RTSS wykazał spadek jittera do 8-13ms, a temperatura RAM to 46-52℃ wg AIDA64.