Stabilizacja czasu klatek GPU

Jadąc przez Saint Denis, czułem irytujące mikroprzycięcia co kilka sekund, a RTSS pokazywał skoki do 40ms. Próbowałem obniżyć jakość tekstur na 'High', ale strata wizualna była ogromna, a stuttering nie zniknął, co doprowadziło mnie do frustracji. Rozwiązaniem okazał się GamePP Resource Scheduler, gdzie nadałem VRAM najwyższy priorytet i wyczyściłem 3.2GB zbędnego cache'u. Monitoring RTSS wykazał spadek skoków do 16-20ms, a AIDA64 potwierdziła stabilne temperatury rdzenia 65-72℃ oraz VRAM 75-81℃ w HWiNFO.
Kategoria:Rozwiązywanie problemów Ostatnia aktualizacja:2026-04-12 13:55:57