Skoki temperatur GPU w lasach
W tym remake'u każda fluktuacja GPU jest widoczna. W gęstych lasach temperatura skakała z 60°C do 83°C w sekundę, co powodowało migotanie obrazu niczym zły żart. Próbowałem obniżyć limit mocy w panelu sterownika; temperatury spadły o 5°C, ale FPS drastycznie spadł z 80 do 62. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration Panel do stworzenia nieliniowego wiązania i włączyłem tryb burst przy 75°C. Testy 3DMark wykazały stabilizację rdzenia w zakresie 65-76°C, a HWInfo64 potwierdził VRAM na poziomie 82-88°C.