Korekcja spadków taktowania
W scenach z masą efektów cząsteczkowych mój FPS nagle spadał ze 100 do 50, co czyniło walkę ociężałą. Próbowałem włączyć Low Latency Mode w sterownikach; choć reakcja była lepsza, częstotliwość spadków wzrosła, co było kompletnie bezsensowne. Użyłem GamePP Power Plan Switcher, by wymusić tryb maksymalnej wydajności i podniosłem obroty wentylatora przy 65°C do 85%. Testy 3DMark wykazały zawężenie zakresu taktowania do 2400-2600MHz, a temp. GPU ustabilizowała się na 65-72°C.