Optymalizacja kontrolera pamięci

Eksplorując mgliste ulice, ściany nagle znikały, a gra wyrzucała mnie do pulpitu — było to niesamowicie irytujące. Próbowałem obniżyć jakość tekstur, ale gra nadal crashowała nawet na średnich ustawieniach, co uznałem za stratę czasu. Używając GamePP Memory Controller Load Monitor, ręcznie zablokowałem plik stronicowania systemu na 32 GB na szybkim dysku NVMe i dostosowałem priorytet I/O. Trzygodzinny test stresowy potwierdził brak crashy, a temperatura rdzenia według AIDA64 wynosiła 60-66℃ przy VRAM GPU-Z 82℃.
Kategoria:Ustawienia podkręcania Ostatnia aktualizacja:2026-06-09 08:53:10