Koniec z tearingiem w Final Fantasy XV
Biegając przez Insomnię, widziałem irytujące linie rozrywania obrazu na krawędziach ekranu, co psuło kinowy klimat. Spróbowałem włączyć V-Sync w grze, ale choć tearing zniknął, opóźnienie wejściowe stało się nie do zniesienia i było przeciwskuteczne. Rozwiązaniem okazał się GamePP Power Plan Switcher, którym zablokowałem system w trybie High Performance i wyłączyłem Core Parking. Dzięki temu CPU-Z potwierdził, że wahania częstotliwości spadły z 2.1-3.8GHz do poziomu ±100MHz, a temperatura VRM ustabilizowała się w przedziale 68-75℃ według HWiNFO.