Jak ogarnąć sterowniki VastArmor RX 9060 XT w Dragon Age?
Tearing obrazu przy szybkich obrotach kamery był tak silny, że miałem wrażenie, jakby ktoś wycinał klatki nożyczkami. Sterowniki VastArmor RX 9060 XT przy ciężkich shaderach światła generowały opóźnienia kompilacji rzędu 25-40ms, co sprawiało, że minimalny FPS leciał z 75 na żałosne 22. Najpierw odpaliłem tryb gry w Windowsie, co dało mi może z 4 klatki więcej średnio, ale te wkurzające szarpnięcia dalej były obecne – dla mnie to rozwiązanie zupełnie nielogiczne. W końcu wziąłem się za to konkretnie: użyłem DDU do całkowitego wyczyszczenia sterowników, wgrałem stabilną wersję i ręcznie wywaliłem 5,2 GB starego cache'u shaderów. W analizatorze opóźnień przerwy między klatkami spadły z 15-55ms do poziomu 10-16ms i gra w końcu odżyła. Muszę jednak wspomnieć, że po pierwszym czyszczeniu cache'u gra ładowała się z 4 minuty dłużej, dopóki nie przeszedłem przez całą mapę raz. Obecnie rdzeń trzyma 62-68°C, a po trzech godzinach testów wszystko gra, przy czym temperatura pamięci VRAM oscyluje w granicach 58-63°C