Naprawa spadków FPS w RDR2
W najbardziej intensywnych bitwach ekran nagle zmieniał się w pokaz slajdów, a liczba klatek drastycznie spadała z 60 do 15 FPS. Próbowałem wyłączyć wszystkie tekstury wysokiej rozdzielczości, ale jakość stała się okropna, a spadki nadal występowały, co sprawiało wrażenie marnowania potencjału sprzętu. Wykorzystałem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, aby zablokować głębokość kolejki na 64 i wyłączyłem zrzut pamięci podręcznej w Windows. Czas generowania klatek spadł z piku 50ms do 16-22ms w RTSS, a HWMonitor odnotował temperaturę 52-61℃. CrystalDiskMark pokazał zapis 400-600 MB/s.