Krzywa wentylatorów w emulatorze
W emulacji wysokiej rozdzielczości liczba klatek gwałtownie wahała się między 60 a 45, co było niesamowicie frustrujące podczas precyzyjnych skoków. Próbowałem obniżyć napięcie w BIOS; temperatura spadła o 5℃, ale emulator zaczął losowo crashować, co było dość ironiczne. Użyłem więc GamePP Fan Curve Configuration, aby ustawić punkt gwałtownego wzrostu prędkości na 70℃ i pełną moc wentylatorów przy 85℃ (do 2200 RPM). Dzięki temu maksymalna temperatura została ograniczona do 76-82℃, a taktowanie ustabilizowało się na poziomie 4.8-5.0 GHz w GamePP Hardware Sensor przy obciążeniu 60-75%.