Stabilne klatki w wyścigach F1 25
Podczas sprintów 300 km/h, liczba klatek gwałtownie skakała między 60 a 40 FPS, co było frustrujące przy precyzyjnych zakrętach. Próbowałem obniżyć jakość cieni; obciążenie VRAM spadło, ale temperatura rdzenia pozostała wysoka, co wprawiło mnie w wściekłość. Użyłem GamePP Image Sampling Calibrator, zmieniając DLSS z Quality na Balanced i ustawiając wyostrzanie na 65. HWMonitor pokazał spadek temperatur do 76-82℃, a GPU-Z potwierdził stabilne taktowanie powyżej 2100MHz.