Rozwiązywanie lagów w MH:W
Każde pociągnięcie spustu powodowało nieznośne szarpnięcia. Odinstalowałem tło, ale przez usunięcie krytycznego sterownika dostałem czarny ekran. Użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, by wyłączyć synchronizację kamery blokującą magistralę I/O. RivaTuner potwierdził spadek frame time z 8-12ms do 5-6ms. Temperatura karty wynosiła 58-64℃. To pozwala na export czystych ustawień bez stuttera.