Wyjścia do pulpitu w Space Marine 2
Czułem ogromny stres, gdy gra znikała bez ostrzeżenia w samym środku masowych bitew, niszcząc całkowicie imersję wojny. Próbowałem zwiększyć pamięć wirtualną do 64GB, ale crashe nadal występowały, a zużycie dysku w Resource Monitor osiągało 100%. Wtedy uruchomiłem GamePP Resource Scheduler, aby wymusić strategię blokowania stron pamięci (Forced Allocation) i wyłączyć kompresję w tle. Weryfikacja w MemTest86 potwierdziła, że liczba błędów pamięci spadła z 4 do 0 w pięciu rundach testów. Fluktuacje opóźnień 12-18ns w AIDA64 zniknęły, a temperatura sekcji VRM w AIDA64 utrzymywała się na poziomie 58-63℃ przy temperaturze CPU 45-52℃ wg HWInfo. System jest teraz skalą set