Stabilizacja FPS w No Rest for the Wicked
Walka z ogromnym bossem stała się koszmarem, gdy liczba klatek nagle spadła z 60 do 25, przez co sterowanie było ociężałe. Próbowałem zwiększyć pamięć wirtualną do 32GB, ale to tylko pogorszyło opóźnienia wymiany stron, czyniąc spadki jeszcze częstszymi. Skorzystałem z GamePP BIOS Load-Line Voltage Guide, aby podnieść napięcie pamięci do 1.35V i zacieśnić timingi do 16-16-16-34. W efekcie opóźnienia ustabilizowały się na poziomie 72-78ns w GamePP Latency Tool, a MemTest86 potwierdził zero błędów w 4 cyklach, co sprawiło, że gra stała się niezwykle responsywna i płynna