Konfiguracja głębokości kolejki NVMe

Za każdym razem, gdy wchodziłem do miasta, tekstury podłoża ładowały się w męczarniach, co w JRPG jest nie do zniesienia. Próbowałem zwiększyć pamięć wirtualną do 32GB, ale to nie pomogło, a system zaczął reagować wolniej. Uruchomiłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration i zwiększyłem głębokość kolejki z 1024 do 2048. Czas ładowania spadł z 15 do 9 sekund wg analizy gry, a temperatura GPU w AIDA64 wynosiła 68-74℃. HWiNFO wykazało spadek temperatury SSD z 62℃ do 52℃, a CrystalDiskMark potwierdził wzrost odczytu o 12%.
Kategoria:Ocena wydajności Ostatnia aktualizacja:2026-04-21 13:57:15