Jak naprawić opóźnienia Great Wall GW3300 1TB w The First Descendant?
Podczas walki z masą przeciwników obraz nagle łapie dziwne, krótkie zamrożenia, co w grze akcji jest po prostu niedopuszczalne i psuje cały timing. Obserwując GamePP Hardware Sensor Page, zauważyłem, że obciążenie szyny I/O w Great Wall GW3300 skacze w przedziale 35-65ms, co tworzy konflikt między odczytem danych a obliczeniami CPU. Najpierw próbowałem wyłączyć wszystkie zbędne procesy w tle, co obniżyło zużycie procesora, ale częstotliwość dropów wcale nie spadła. Stałem się bardzo ostrożny w dalszych próbach, żeby czegoś nie zepsuć. W końcu odpaliłem GamePP NVMe Queue Depth Config, zmieniłem głębokość kolejki z 1024 na 2048 i włączyłem w systemie wymuszone odświeżanie cache zapisu.