Jak naprawić miganie obrazu w Cyberpunk 2077 na RTX 5070 OC?

Neony w klubach Night City przy pełnym Path Tracingu zaczęły dziwnie prześwitywać i migać, co totalnie zabijało klimat gry. Karta Manli Snow Fox RTX 5070 OC miała niskie temperatury 58-64℃, ale kolejka kompilacji shaderów w tle była tak zapchana, że czas generowania klatki skakał od 18 do 35ms. Próbowałem obniżyć poziom Ray Tracingu, co dało może 15 FPS więcej, ale obraz stracił swój pazur i poczułem ogromną irytację tym kompromisem. W końcu użyłem DDU, żeby wywalić sterowniki do zera, zainstalowałem najnowszą wersję i ręcznie wyczyściłem 6.8GB cache'u shaderów. W RTSS czas generowania klatki spadł z 22-35ms do stabilnych 13-16ms. Musiałem tylko przeżyć 40 minut ponownej kompilacji shaderów po instalacji, zanim wszystko zaczęło śmigać. VRAM trzyma się w przedziale 10.4-12.1GB, a wentylatory kręcą 1400-1600 RPM. Testy 3DMark potwierdziły brak błędów, a sterowanie stało się niesamowicie responsywne.
Kategoria:Monitorowanie w czasie rzeczywistym Ostatnia aktualizacja:2026-03-27 14:01:13