Granblue Fantasy: Chłodzenie VRM
W scenach walki w Granblue Fantasy: Relink częstotliwość CPU spadła z 5.0 GHz do 3.5 GHz, co obniżyło FPS z 120 do 70. Próbowałem zwiększyć plik stronicowania, ale FPS spadł do 65, co było bezsensowne. W GamePP Fan Curve zwiększyłem przedni wentylator do 1500 RPM, a tylny do 1800 RPM, skupiając się na obszarze VRM. Po ustabilizowaniu na 1200 RPM, AIDA64 wykazało spadek temperatury VRM z 85°C do 65-70°C, co pozwoliło mi eksportować dane o stabilności zasilania.