Zarządzanie przydziałem VRAM
Skacząc po ruinach miasta, widziałem budynki jako pikselowe bloki, co w otwartym świecie było fatalne. Najpierw włączyłem 'Maksymalną wydajność' w sterownikach; FPS wzrósł o 3, ale popping tekstur nadal występował, co było zniechęcające. Rozwiązaniem był GamePP VRAM Controller Load Monitor, gdzie ustawiłem priorytet 'Game First' i zoptymalizowałem plik stronicowania. Dzięki CPU-Z zwiększyłem częstotliwość odświeżania do 120Hz, co wygładziło obraz. HWiNFO potwierdziło stabilne temperatury 46-52℃ i obroty wentylatora 1400-1600RPM.