Optymalizacja NVMe w Death Stranding 2
Przełączanie scen podczas walki powodowało momentowe zacinanie się, co było irytujące. Spróbowałem ustawić pamięć wirtualną na połowę wolnego miejsca na dysku, co pogorszyło konflikty odczytu/zapisu i zwiększyło spadki klatek. Wykorzystałem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększając głębokość kolejki do 2048 i włączając wymuszone odświeżanie cache zapisu. CrystalDiskMark wykazał wzrost odczytu losowego 4K do 68-75 MB/s, a czas ładowania scen spadł z 12 s do 5 s, co przywróciło płynność.